敌手的血和魔法值施放乐成
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来源:本站整理 作者:佚名 时间:2010-8-11 15:03:37
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术数潜藏也改成潜藏吧但随便有个技能到达就潜藏这样不影响高不然对\也不刚正
听说还有抗特色作者不大清楚但是假如有的话技能没个的情况下也取消吧技能个后恢复这样不影响高不然对其他系不刚正
还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,最好也改到技能才可以使用,这样不影响高。
能降低敌手%灵力同时也减少自己%的防御的天雷斩,改为能降低敌手%灵力同时也减少自己%的防御,但每用一都降使用者物防,一直降,虽然技能以后就不消一直降了。这样对高没影响,不然对其他门派不刚正。
封系的术数百万神兵稳定的%的乐成率还有百万神兵是无视别差距的,只要技能别超过人物,就有的乐成率。那么技能没就改为百万神兵稳定的%的失败率,技能后百万神兵稳定的%的乐成率,这样对高没影响,不然对其他门派不刚正。
五雷轰顶可以削失,假如施放失败只能打失,改为技能前五雷轰顶可以削失敌手的血和魔法值施放乐成,假如施放失败只能打失;技能后恢复为五雷轰顶可以削失敌手的血和魔法值施放乐成,假如施放失败只能打失。这样对高没影响,不然对其他门派不刚正。
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